如何设置后端接口一个

php如何设置 token

编程开发 2020-09-27 03:10:11 34

导读

我们开发的后端API接口会对访问者有一个权限要求,比如一些包含私人信息的接口,就需要访问者请求接口的同时,传递一个提前已经发放给访问者的Token。这就像一个令牌一样,只有访问者展示出来我们才会“通过放行”。下面就记录一下权限令牌的代码编写思路。一、流程概要定义获……

我们开发的后端API接口会对访问者有一个权限要求,比如一些包含私人信息的接口,就需要访问者请求接口的同时,传递一个提前已经发放给访问者的Token。

这就像一个令牌一样,只有访问者展示出来我们才会“通过放行”。

下面就记录一下权限令牌的代码编写思路。

一、流程概要

定义获取Token的路由路径,接受code参数(code来源:微信服务器,登录系统基于微信体系)

建立Service层,在这层里创建Token基类和UserToken类

UserToken类处理整个逻辑:Token生成和返回

在Model层里建立User类,负责用户数据表的读写,供Service层的UserToken调用

在验证器类和异常类创建相应的验证方法和异常处理

控制器->Service层->Model层返回值给Service层->Service层返回值给控制器,整个流程完成Token令牌的编写

二、具体说明

首先定义好路由路径:

Route::post(    'api/:version/token/user',    'api/:version.Token/getToken');

然后创建Token控制器,定义对应路由路径的getToken方法:

public function getToken($code='') {
        (new TokenGet())->goCheck($code); // 验证器        $token = (new UserToken($code))->get();        return [            'token' => $token
        ];
    }

在调用Service层之前,还得检查一下传递过来的参数,于是定义TokenGet这个验证器:

class TokenGet extends BaseValidate
{
    protected $rule = [      'code' => 'require|isNotEmpty'
    ];
 
    protected $message = [        'code' => '需要code才能获得Token!'
    ];
 }

回到Token控制器,验证通过后,我们调用Service层定义的UserToken类:

$token = (new UserToken($code))->get();

这里讨论一下Service层和Model层。我们普遍的理解是Service层是基于Model层的一次抽象封装。

Model层只负责操作数据库并返且返回给Service层

然后Service层处理业务逻辑,最后返回给Controller层

但我觉得小项目的话,Service其实和Model就有点平级的意思,因为有些简单的接口Model层直接对接Controller就可以了,只有相对复杂的接口,比如用户权限,就可以再经过Service层分隔不同功能的代码。

这样的处理更加灵活,有大量确实很简单的接口就不用过一次Service层了,这样更像是走过过场而已,没什么意义了。

回到Service层的代码编写,由于Token还会有不同的种类,所以先创建一个Token基类,里面包含一些通用的方法。然后就是给访问者返回令牌的UserToken类的编写了。

由于是基于微信,我们需要三个信息:code,appid,appsecret,然后通过构造函数来给UserToken类赋上初始值:

function __construct($code) {    $this->code = $code;    $this->wxAppID = config('wx.app_id');    $this->wxAppSecret = config('wx.app_secret');    $this->wxLoginUrl = sprintf(
        config('wx.login_url'),        $this->wxAppID, $this->wxAppSecret, $this->code
    );
    }

然后把这三个放入微信提供的接口的参数位置,目的是获得一个完整的微信服务器端的url,请求到我们需要的openid。

然后是通过发送网络请求的步骤就在此略过。微信服务器会返回包含openid的对象,判断这个对象的值没问题后,我们就开始生成令牌的步骤了,创建函数grantToken():

private function grantToken($openidObj) {
 
        // 取出openid        $openid = $openidObj['openid'];
         
        // 通过Model层调用数据库,检查openid是否已经存在        $user = UserModel::getByOpenID($openid);
         
        // 如果存在,不处理,反之则新增一条user记录        if ($user) {            $uid = $user->id;
        } else {
            // 不存在,生成一条数据,具体方法略过            $uid = $this->newUser($openid); 
        }
         
        // 生成令牌,写入缓存(具体方法见下面的定义)        $cachedValue = $this->prepareCacheValue($openidObj, $uid);        $token = $this->saveToCache($cachedValue);
         
        // 令牌返回到调用者端        return $token;
}
 
private function prepareCacheValue($openidObj, $uid) {    $cachedValue = $openidObj;    $cachedValue['uid'] = $uid;    $cachedValue['scope'] = 16; // 权限值,自己定义    return $cachedValue;
}
     
private function saveToCache($cachedValue) {    $key = self::generateToken(); // 生成令牌的方法    $value = json_encode($cachedValue);    $tokenExpire = config('setting.token_expire'); // 设定的过期时间    $request = cache($key, $value, $tokenExpire);        if (!$request) {
            throw new TokenException([            'msg' => '服务器缓存异常',            'errorCode' => 10005
        ]);
    }    return $key; // 返回令牌:token
}

可以看到,核心流程就是:

拿到openid

查看数据库,检查openid是否已经存在

如果存在,不处理,反之则新增一条user记录

生成令牌,准备缓存数据,写入缓存

把令牌返回到客户端去

其中generateToken()这个方法详细定义如下:

public static function generateToken() {    $randomChars = getRandomChars(32); // 32个字符组成一组随机字符串    $timestamp = $_SERVER['REQUEST_TIME_FLOAT'];  
    $salt = config('security.token_salt'); // salt 盐
    // 拼接三组字符串,进行MD5加密,然后返回    return md5($randomChars.$timestamp.$salt);
}    
function getRandomChars($length) {    $str = null;    $strPoll = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789';    $max = strlen($strPoll) - 1;    for ($i = 0; $i < $length; $i++) {        $str .= $strPoll[rand(0, $max)];
    }    return $str;
}

它的主要作用毫无疑问就是生成我们的需要的令牌——Token字符串。值得一提的是由于generateToken()在其他类型的Token里也会用到,所以是放在Token基类里的。

至此,只需要把生成的令牌再返回到Controller就行了。

三、总结

令牌的编写涉及到很多的流程,为了避免混乱,一定要注意把负责不同工作的代码分别定义在不同的方法里。就像上面例子里grantToken()方法体现的那样,这是个核心方法,包含所有流程,但是不同的具体流程又定义在其他方法里,然后提供给grantToken()方法调用。

这样做之后grantToken()方法即使包含所有流程,但也依然很容易阅读。


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