详解中的渲染行为我们

详解Vue中的无渲染行为插槽

编程开发 2020-10-15 07:37:22 44

导读

在本文中我们讨论Vue中的无渲染插槽模式能够帮助解决哪些问题。在Vue.js2.3.0中引入的作用域插槽显著提高了组件的可重用性。无渲染组件模式应运而生,解决了提供可重用行为和可插入表示的问题。在这里,我们将会看到如何解决相反的问题:怎样提供可重用的外观和可插入的行为。……

在本文中我们讨论 Vue 中的无渲染插槽模式能够帮助解决哪些问题。

在 Vue.js 2.3.0 中引入的作用域插槽显著提高了组件的可重用性。无渲染组件模式应运而生,解决了提供可重用行为和可插入表示的问题。

在这里,我们将会看到如何解决相反的问题:怎样提供可重用的外观和可插入的行为。

无渲染组件

这种模式适用于实现复杂行为且具有可自定义表示的组件。

它满足以下功能:

  1. 该组件实现所有行为

  2. 作用域的插槽负责渲染

  3. 后备内容能够确保组件可以直接使用。

举个例子:一个执行 Ajax 请求并显示结果的插槽的组件。组件处理 Ajax 请求并加载状态,而默认插槽提供演示。

这是一个简化版的实现:

<template>
  <div>
    <slot v-if="loading" name="loading">
        <div>Loading ...</div>
    </slot>
    <slot v-else v-bind={data}>
    </slot>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  props: ["url"],
  data: () => ({
    loading: true,
    data: null
  }),
  async created() {
    this.data = await fetch(this.url);
    this.loading = false;
  }
};
</script>

用法:

<lazy-loading url="https://server/api/data">
  <template #default="{ data }">
    <div>{{ data }}</div>
  </template>
</lazy-loading>

有关这种模式的原始文章,请在这里查看

一个相反的问题

如果问题反过来该怎么办:想象一下,如果一个组件的主要特征就是它的表示形式,另外它的行为应是可自定义的。

假设你想要基于 SVG 创建一个树组件,如下所示:

详解Vue中的无渲染行为插槽

你想要提供 SVG 的显示和行为,例如在单击时收回节点和突出显示文本。

当你打算不对这些行为进行硬编码,并且让组件的用户自由覆盖它们时,就会出现问题。

暴露这些行为的简单解决方案是向组件添加方法和事件。

你可能会这样去实现:

<script>
export default {
  mounted() {
    // pseudo code
    nodes.on('click',(node) => this.$emit('click', node));
  },
  methods: {
    expandNode(node) {
      //...
    },
    retractNode(node) {
      //...
    },
    highlightText(node) {
      //...
    },
  }
};
</script>

如果组件的使用者要向组件添加行为,需要在父组件中使用 ref,例如:

<template>
  <tree ref="tree" @click="onClick"></tree>
</template>

<script>
export default {
  methods: {
    onClick(node) {
      this.$refs.tree.retractNode(node);
    }
  }
};
</script>

这种方法有几个缺点:

  1. 无法再提供默认行为

  2. 行为代码最终会被频繁的复制粘贴

  3. 行为不可重用

让我们看看无渲染插槽如何解决这些问题。

无渲染插槽

行为基本上包括证明对事件的反应。所以让我们创建一个插槽,用来接收对事件和组件方法的访问:

<template>
  <div>
    <slot name="behavior" :on="on" :actions="actions">
    </slot>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  methods: {
    expandNode(node) { },
    retractNode(node) { },
   //...
  },
  computed:{
    actions() {
      const {expandNode, retractNode} = this;
      return {expandNode, retractNode};
    },
    on() {
      return this.$on.bind(this);
    }
  }
};
</script>

on 属性是父组件的 $on 方法,因此可以监听所有事件。

可以将行为实现为无渲染组件。接下来编写点击扩展组件:

export default {
  props: ['on','action']

  render: () => null,

  created() {
    this.on("click", (node) => {
      this.actions.expandNode(node);
    });
  }
};

用法:

<tree>
  <template #behavior="{ on, actions }">
    <expand-on-click v-bind="{ on, actions }"/>
  </template>
</tree>

该解决方案的主要优点是:

  • 通过备用内容来提供默认行为的可能性:

例如,通过将图形组件声明为:

<template>
  <div>
    <slot name="behavior" :on="on" :actions="actions">
      <expand-on-click v-bind="{ on, actions }"/>
    </slot>
  </div>
</template>
  • 能够创建可重用的组件,并可以实现使用这个组件的用户能够选择的标准行为

考虑一个悬停突出显示组件:

export default {
  props: ['on','action']

  render: () => null,

  created() {
    this.on("hover", (node) => {
      this.actions.highlight(node);
    });
  }
};

覆盖标准行为:

<tree>
  <template #behavior="{ on, actions }">
    <highlight-on-hover v-bind="{ on, actions }"/>
  </template>
</tree>
  • 行为插槽是可组合的

添加两个预定义的行为:

<tree>
  <template #behavior="{ on, actions }">
    <expand-on-click v-bind="{ on, actions }"/>
    <highlight-on-hover v-bind="{ on, actions }"/>
  </template>
</tree>
  • 解决方案的可读性

作为行为的组件是能够自描述的。

  • 可扩展性

on 属性可以访问所有组件事件。默认情况下,该插槽可使用新事件。

总结

无渲染插槽提供了一种有趣的解决方案,可以在组件中公开方法和事件。它们提供了更具可读性和可重用性的代码。

可以在 github 上找到实现此模式的树组件的代码:Vue.D3.tree


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