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先用钢笔工具在路径层中勾出脸部的外轮廓。 我们先完成整体色块,然后后面再加深减淡细化。。。 选中脸部需要加深的部分,用曲线调整输入185/输出109数值。。。 往往角色定位的时候,需要有足够的耐心,前面画不好,就意味着后面整体作废了。 为什么不用路径画
蓝紫色是非常经典的颜色,非常有艺术美。调色的时候需要把人物和背景分开调色,背景部分直接用颜色或渐变叠加快速调成蓝色。人物部分需要用调色工具慢慢调整,需要把肤色的质感调好。 最终效果 原图 一、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图
本教程的金色调色非常经典。大致过程:先用应用图像等去掉画面的绿色,并加强图片的高光亮度。然后是关键一步,载入红色部分的高光选区,再创建渐变映射调整图层,适当设置好渐变色,想要的效果就出来了。 最终效果 原图 一、打开图像,复制一层,对副本执
本教程的转矢量方法非常经典。处理的时候先用PS做出初步的黑白纹理图,然后导入到AI里面,用其中的实时临摹功能转为正在的矢量图,后期再上色即可。 最终效果 原图 一、PS打开一个文件,文件像素相对高些,这样制作出来的图在细节上面会表现的更好。前景色设置除了白色
Redis中有一个经典的问题,在巨大的数据量的情况下,做类似于查找符合某种规则的Key的信息,这里就有两种方式,一是keys命令,简单粗暴,由于Redis单线程这一特性,keys命令是以阻塞的方式执行的,keys是以遍历的方式实现的复杂度是O(n),Redis库中的key越多,查找实现代价越