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先用钢笔工具在路径层中勾出脸部的外轮廓。 我们先完成整体色块,然后后面再加深减淡细化。。。 选中脸部需要加深的部分,用曲线调整输入185/输出109数值。。。 往往角色定位的时候,需要有足够的耐心,前面画不好,就意味着后面整体作废了。 为什么不用路径画
用Photoshop绘制人物脸部应该养成一个比较好的习惯。 1、先归纳人脸部的大致形状,用“直线工具”(快捷键U)快速、粗略地勾勒结构线,结构线应包括脸部轮廓大致形状和“三庭五眼”的结构关系。 2、根据粗略结构线,用“直线工具”大致勾绘面部
一、新建一层,先用钢笔勾出JAY的帽子和脸部轮廓。 二、接下来勾出JAY的上身和手部。 三、阴影部分不必勾线,直接铺色块,这样效果更容易出来。先铺鼻翼处最深的阴影。 四、接下来铺出面部大面积的中等暗部色块。 五、提出鼻梁的高光,用钢笔勾出后直接填充白色
本教程的磨皮方法可能是较早流行的磨皮方法。大致过程:我们用选区工具如套索及钢笔工具等把需要磨皮的部分选取出来,适当羽化选区后执行高斯模糊,这样就可以消除脸部及皮肤上的噪点。后期再用模糊工具涂掉其它部分的噪点即可。这个方法对局部磨皮是非常快捷的。最终效果
通道磨皮是较为流行的磨皮方式。比较适合人物脸部斑点较多的人物图片,处理的适合只需要选好相应的通道,然后用计算等工具把斑点部分加强,然后转为选区,再回到图层用曲线等调色工具调亮即可。 最终效果 原图 一、用photoshop打开图片-CTRL+J复制图层。
本教程的磨皮方法也是借助双曲线明暗配合。只是在用双曲线之前,需要用计算等工具把人物斑点的精确选区做出来。再应用到相应的曲线上。处理起来就非常完美,也非常快捷。 最终效果 局部放大 原图 一、打开原图素材,把背景图层复制一层,命名为“表面模糊&rdq
本教程介绍一种非常实用的去斑方法。过程:复制需要的通道,用高反差保留滤镜及阈值等命令把斑点找出来,然后调出斑点的选区,再用曲线等工具调亮即可消除斑点。最终效果 原图 一、用阙值工具找出斑点,方法如图,复制蓝通道,高反差保留,半径大小视斑点大小调整,一般
在磨皮之前需要下载一款磨皮滤镜:Portraiture,手工磨皮厉害的可以略过。用这款滤镜的目的是把皮肤柔化处理,消除多余的斑点。磨皮后再复制细节较多的通道到图层面板,用高反差保留滤镜提取细节,更改图层混合模式后可以得到细节非常突出的肤色。后期再用蒙版控制肤色范围即
素材一、择矩形选框工具(快捷键为M),在小熊图案周围画出一个矩形选框,注意一定要将整个图案全都包括进去。在图层调板上选择背景图层,按下Ctrl+C键复制人物面部位于选框内的部分皮肤。然后选择菜单命令“文件→新建”,在新建文件对话框内,图像的宽度、高度和分辨率已经
本教程主要使用Photoshop给球迷脸部涂上球队标志效果,每次世界杯的时候都有球迷在脸上涂上各种各样的图案,得意又有趣,那么用PS也可以实现这种效果,有兴趣的同学可以试试。效果图:素材:一、创建取代转换文件打开球迷脸部素材,点击图层,将其转换为智能对象得到图层0。点