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一、用钢笔绘制轮廓,填色,再用钢笔勾出需要加深的部分,转为选区,羽化1-2像素,用加深工具加深(曝光度10%-20%)。 二、再用钢笔勾出光亮的部分,转为选区,羽化1-2像素,新建图层,填充较浅色颜色。 三、绘制窗框,复制一层,错位,填黑色,增加厚度。 四、绘
一、使用“圆角矩形工具”和“钢笔工具”绘制打火机的雏形 (a)新建一图层,取名为“机身”前前景色定义为“E19842”。然后用“圆角矩形工具”绘制出打火机的机身。如图a1。 (b)制作齿轮,新建一图层,取名为”圆
绘制麦克风第一课:插头 一、新建文件,新建图层1,做一长矩形选区,拉黑灰黑渐变。 拉黑白黑渐变,然后调整输出色阶,也可以。 二、在图层1的长方形上用矩形选框工具选一段,然后CTRL+J,生成新层,并移动到下面跟图层1的长方形对齐,然后编辑-变换-透视,如图。
今天我们用Photoshop“从无到有”地绘制牛仔裤口袋细节图,“仿真”效果相当不错。 牛仔裤的材质很特别,尤其是经过水磨效果的牛仔布,看上去有一种沧桑的质感,我们不妨先想想应该用Photoshop的什么工具和技巧来表现。最终效果图 一、Photoshop中新
用Photoshop绘制人物脸部应该养成一个比较好的习惯。 1、先归纳人脸部的大致形状,用“直线工具”(快捷键U)快速、粗略地勾勒结构线,结构线应包括脸部轮廓大致形状和“三庭五眼”的结构关系。 2、根据粗略结构线,用“直线工具”大致勾绘面部
一、新建一个文件,单击图层控制面板下方的创建新图层按钮,在背景层上新建“图层1”。二、选择工具箱中的“自定形状工具”工具,在图层1中创建如图01所示的路径。 三、按Ctrl+Enter键将路径转换为选区,设置前景色的RGB分别为54、54、54,填充
一、建立一个图层,绘制黑色矩形二、执行切变滤镜,设置如下:三、效果如下:四、按Ctrl+J复制图层:五、水平翻转复制的图层:六、彼此移动使之重合:七、选择彼此擦除重叠部分,使看起来效果较好!八、在这两个图层中间建立一个新图层给它们添加一些明暗效果:最后加上背景点
一、首先绘制下面图形:二、继续绘制:三、设置渐变效果: 四、继续绘制:五、最后把柄制作出来:六、设置图层样式: 七、绘制镜面:八、图层样式: 九、增加立体效果:十、图层样式: 十一、为了更好的效果:十二、镜面设置颜色:十三、立体效果:十四、
引网页中常见的一些三角形,无需制作成图片或者字体图标,使用CSS就可以直接画出来。如小米官网中:以及京东网页中的:那么这些三角通过是CSS怎么实现的呢?三角的实现我们可以通过将一个div容器的宽和高都设置为0,然后设置容器的边框来实现。.box { &nbs
一、多次调用单箭头实现了单箭头–就很容易实现双箭头了,上文已经介绍2种实现单箭头的原理:边框旋转方式、双三角覆盖方式。这次以边框旋转为例多次调用实现双箭头。1、边框旋转单箭头实现.arrow-right{ height: 120px; width: 30px;